Coder facts!

By @AirRider3.Hablando con @albertnez por facebook sobre el server-code del minijuego multijugador que estoy haciendo, surge la pregunta:
- ¿Oye, y cada cuando ejecutas el ciclo de la lógica?
+ Vaya, pues a 60 fps.
- LOL. ¿Para qué, si la animación la procesas en el cliente?
*Lo hago porque PUEDO*



EXACTo
XXD





porque ya que pago el servidor, que se cargue bien
xDDDDD”


Problem? 

By @AirRider3.

Hablando con @albertnez por facebook sobre el server-code del minijuego multijugador que estoy haciendo, surge la pregunta:


- ¿Oye, y cada cuando ejecutas el ciclo de la lógica?

+ Vaya, pues a 60 fps.

- LOL. ¿Para qué, si la animación la procesas en el cliente?

*Lo hago porque PUEDO*

EXACTo
XXD
porque ya que pago el servidor, que se cargue bien
xDDDDD”
Problem? 
Embed photo:
Permalink:
blog comments powered by Disqus
  1. lantania reblogged this from albertovilches
  2. David da Silva Contín submitted this to albertovilches